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B Clever

Juego 2 - B Clever

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Alcanza la primera línea del adversario con el mayor número de casillas posible.

Cómo mover las piezas:

Una casilla puede moverse a cualquier círculo que esté directamente conectado con el círculo en el que se encuentra. Cuando una casilla alcanza la última línea (la primera línea del adversario) no puede realizar más movimientos y debe permanecer en ese círculo hasta el final de la partida (o hasta que sea capturada).

Atención: ¡No puede realizar el mismo movimiento hacia delante y hacia atrás más de dos veces seguidas!
¡hacia delante más de dos veces seguidas!

Cómo capturar las piezas del adversario:

Si una casilla entra en un círculo ocupado por una casilla del adversario, esa pieza enemiga es capturada e inmediatamente retirada del tablero.

Cómo termina el juego:

El juego termina cuando uno de los jugadores consigue mover todas sus casillas no capturadas a la primera fila de su adversario. En ese momento, se cuentan los puntos: cada casilla colocada en la primera fila del adversario vale 2 puntos.

El juego continúa hasta que uno de los jugadores alcanza un total de 30 puntos y gana.

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